Aufgabe: Bastelt ein Kleidungsstück mit einem Motiv


Tutorial 5: Motiv einfügen

Maxis-Kleider sind oft einfach nur langweilig in einer Farbe gehalten. Deswegen wollen wir jetzt ein Motiv draufzaubern!


Wählt ein Kleidungsstück aus, das ihr verschönern möchtet. Im Idealfall ist das ein einfarbiges Oberteil. Öffnet das Texturbild mit GIMP.


Sucht euch im Internet ein schönes Motiv, das auf das Kleidungsstück kommen soll. Speichert es ab und öffnet dieses Ebenfalls mit GIMP. Da wir am Schluss nur die Figur ohne das Weisse darum herum auf dem Shirt haben wollen, schneiden mir die Figur erst einmal grob mit dem viereckigen Auswahlwerkzeug aus.


Sucht dann im Werkzeugfenster nach dem Zauberstab.
Jedes Auswahlwerkzeug gibt es in verschiedenen Modi. So kann man im Modus, auf den beim oberen Bild der Mauspfeil zeigt, etwas von der aktuellen Auswahl entfernen.


Wenn ihr jetzt mit dem Zauberstab auf den Hintergrund eurer Figur klickt, dann wird das Weisse vom Ausschnitt abgezogen und eine feine gestrichelte Linie zieht sich genau um die Figur herum. Kopiert die Figur mit "Bearbeiten" - "Kopieren" oder Ctrl-C.



Holt nun das Kleidungsstück in den Vordergrund und fügt die Kopie mit "Bearbeiten" - "Einfügen" oder Ctrl-V ein. Schiebt die Figur etwa in die Mitte des Kleidungsstücks und verkleinert sie wenn nötig.


Durch das Verkleinern wird die Figur unscharf. Das können wir leicht beheben: Geht auf "Filter" - "Verbessern" - "Schärfen". Ein neues Fenster tut sich auf.


Mithilfe der Vorschau könnt ihr den Regler so verschieben, bis ihr mit der Schärfe des Bildes zufrieden seit. Achtung: Wenn man zuviel schärft wird das Bild körnig, und das sieht im Spiel nicht schön aus!


Wenn ihr mit der Schärfe zufrieden seit, so klickt auf "OK" und speichert das Bild ab. Schaut euch im Bodyshop an, ob euch das Kleidungsstück so gefällt und importiert es ins Spiel.