Haarfarben zuordnen

Manche kennen bestimmt das Problem. Ihr habt Haare recolouriert, oder euch welche heruntergeladen, und sie werden nicht in den richtigen Haarfarbkategorien angezeigt, sondern beim Sternchen. Das heisst, sie sind noch nicht richtig "gebinnt" (englisch "binned"). Aber es gibt Möglichkeiten, das zu korrigieren.

Wenn ihr eure Downloads gut verwaltet (siehe dazu das Tutorial "Wie verwalte ich Downloads"), dann dürftet ihr kein Problem haben, die falsch eingeordneten Haare im Downloadordner zu finden (bei selbstgemachten Recolours sind die Haare im "Saved Sims"-Ordner). Macht nun auf jeden Fall eine Sicherheitskopie! z.B indem ihr einen Ordner "Sicherheitskopie" erstellt und die entsprechende Datei einfach dort hinein kopiert.
Öffnet nun die Haare, die ihr richtig einsortieren wollt mit SimPe.

Achtet darauf, dass folgende Bereiche sichtbar sind: "Resource Tree", "Resource List" und "Plugin View". Wie die Teile angeordnet sind, spielt keine Rolle und ist euch selbst überlassen bzw wird vom Programm vorgegeben. Wenn einer dieser Teile nicht angezeigt wird, so geht oben auf "Window" und wählt den entsprechenden Namen an. Hier werden nun all die Eigenschaften aufgelistet, die der Recolour hat. Wenn ihr nicht mehr wisst, welche Farbe die Haare haben, dann klickt auf "Texture Image" im "Resource Tree" und anschliessend in der "Resource List" auf eine der Listenpunkte.
In "Plugin View" seht ihr nun ein Bildchen, auf der ihr die Farbe erkennen könnt.

Klickt nun im "Resource Tree" auf "Hair Tone XML" und in der "Resource List" auf den einzigen Listenpunkt. Ihr erhaltet unter "Plugin View" nun eine Liste mit Definitionen und Zahlen. Hier wollen wir nun die Haarfarbenzuordnung ändern. Klickt den untersten Listenpunkt "proxy (dtString)". Gebt nun rechts im Feld "Value" die Zahl ein, die die Haare einer entsprechenden Farbe zuordnet:

  • Schwarz: 00000001-0000-0000-0000-000000000000
  • Braun: 00000002-0000-0000-0000-000000000000
  • Blonde: 00000003-0000-0000-0000-000000000000
  • Rot: 00000004-0000-0000-0000-000000000000
  • Klickt dann unten rechts auf "Commit", damit die Änderungen übernommen werden.

    Wählt jetzt im "Resource Tree" den Punkt "Property Set". Hier habt ihr in der "Resource List" verschiedene Listenpunkte. Wenn ihr einen davon anwählt, dann erhaltet ihr unter "Plugin View" wieder eine lange Liste mit Zahlen. Sucht den Listenpunkt "hairtone" und gebt rechts ins "Value"-Feld dieselbe Zahl ein wie vorher. Klickt auf Commit. Wiederholt diesen Vorgang für jeden einzelnen Listenpunkt in der "Resource List". Bei einem Punkt steht hinten "_grey". Hier wollen wir, dass die Haare als "Grau" eingestuft werden, damit bei den Omas die Augenbrauen auch grau sind und nicht noch eine andere Farbe haben. Gebt hier die Zahl für Grau ein:

  • Grau: 00000005-0000-0000-0000-000000000000
  • Vergesst nicht, nach jeder Änderung auf "Commit" zu klicken.

    Wenn ihr fertig seit, dann speichert die Datei ab. Öffnet nun den Bodyshop und/oder das Spiel um zu sehen, ob die Haare jetzt in der richtigen Kategorie zu finden sind. So einfach ist das...